Goblin Lobber Bomb Death
Événement sonore · 2,06 s – 2,42 s · 1 niveau · 4 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume 0 dB
FireballImpact_1Mono · 44,1 kHz · 2,42 s · 63,8 KB
FireballImpact_2Mono · 44,1 kHz · 2,06 s · 54,2 KB
FireballImpact_3Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 65,2 KB
FireballImpact_4Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 62,7 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Goblin_Lobber_Bomb_Death
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/NPC/Goblin_Lobber_Bomb/SFX_Goblin_Lobber_Bomb_Death.json
- Volume de l’événement
- -8 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 8 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 25 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- non
- Catégorie audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, AudioCategory
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,42 s · 63,8 KB
Utilisé par
Objets et blocs (11)
Baby Boomshrooms
Plant_Crop_Mushroom_Glowing_Orange
- Bloc · SoundEventId
Bomb
Weapon_Bomb
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Bomb Shortbow
Weapon_Shortbow_Bomb
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Capacité 1 · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Continuous Fire Bomb
Weapon_Bomb_Continuous
- Maintenu · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Maintenu · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- + 1 autres
Fire Bomb
Weapon_Bomb_Fire
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action secondaire · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Large Fire Bomb
Weapon_Bomb_Large_Fire
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action secondaire · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Popberry Bomb
Weapon_Bomb_Popberry
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Stun Bomb
Weapon_Bomb_Stun
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
3 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Debug_Explosive
Debug_Explosive
- Bloc · SoundEventId
Debug_Falling_Explosive
Debug_Falling_Explosive
- Bloc · SoundEventId
Weapon_Grenade_Frag
Weapon_Grenade_Frag
- Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action secondaire · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
PNJ (8)
Goblin Lobber
Coffer_Goblin_Lobber
- Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Comportement des PNJ · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Goblin Lobber
Dungeon_Goblin_Lobber
- Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Comportement des PNJ · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Goblin Lobber
Dungeon_Goblin_Lobber_Turret
- Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Comportement des PNJ · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Goblin Lobber
Goblin_Lobber
- Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Comportement des PNJ · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Goblin Lobber
Goblin_Lobber_Turret
- Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Comportement des PNJ · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
3 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Goblin Scrapper
Template_Dungeon_Goblin_Lobber
- Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Comportement des PNJ · Son global (audible par tous)
- + 1 autres
Goblin Scrapper
Template_Goblin_Lobber
- Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Comportement des PNJ · Son global (audible par tous)
- + 1 autres
Test Attack On Death
Test_Attack_On_Death
- Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Comportement des PNJ · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5