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ArmesProjectilesNPC

Goblin Lobber Bomb Death

Événement sonore · 2,06 s – 2,42 s · 1 niveau · 4 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume 0 dB

FireballImpact_1Mono · 44,1 kHz · 2,42 s · 63,8 KB

0:000:02

FireballImpact_2Mono · 44,1 kHz · 2,06 s · 54,2 KB

0:000:02

FireballImpact_3Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 65,2 KB

0:000:02

FireballImpact_4Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 62,7 KB

0:000:02

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Goblin_Lobber_Bomb_Death
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/NPC/Goblin_Lobber_Bomb/SFX_Goblin_Lobber_Bomb_Death.json
Volume de l’événement
-8 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
8 Blocshérité
Portée auditive maximale
25 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
non
Catégorie audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, AudioCategory
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,42 s · 63,8 KB

Utilisé par

Objets et blocs (11)

Baby Boomshrooms

Plant_Crop_Mushroom_Glowing_Orange

  • Bloc · SoundEventId

Bomb

Weapon_Bomb

  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Bomb Shortbow

Weapon_Shortbow_Bomb

  • Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Capacité 1 · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Continuous Fire Bomb

Weapon_Bomb_Continuous

  • Maintenu · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Maintenu · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • + 1 autres

Fire Bomb

Weapon_Bomb_Fire

  • Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action secondaire · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Large Fire Bomb

Weapon_Bomb_Large_Fire

  • Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action secondaire · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Popberry Bomb

Weapon_Bomb_Popberry

  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Stun Bomb

Weapon_Bomb_Stun

  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
3 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

Debug_Explosive

Debug_Explosive

  • Bloc · SoundEventId

Debug_Falling_Explosive

Debug_Falling_Explosive

  • Bloc · SoundEventId

Weapon_Grenade_Frag

Weapon_Grenade_Frag

  • Action secondaire · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action secondaire · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

PNJ (8)

Goblin Lobber

Coffer_Goblin_Lobber

  • Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Comportement des PNJ · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Goblin Lobber

Dungeon_Goblin_Lobber

  • Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Comportement des PNJ · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Goblin Lobber

Dungeon_Goblin_Lobber_Turret

  • Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Comportement des PNJ · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Goblin Lobber

Goblin_Lobber

  • Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Comportement des PNJ · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Goblin Lobber

Goblin_Lobber_Turret

  • Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Comportement des PNJ · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
3 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

Goblin Scrapper

Template_Dungeon_Goblin_Lobber

  • Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
  • Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Comportement des PNJ · Son global (audible par tous)
  • + 1 autres

Goblin Scrapper

Template_Goblin_Lobber

  • Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
  • Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Comportement des PNJ · Son global (audible par tous)
  • + 1 autres

Test Attack On Death

Test_Attack_On_Death

  • Comportement des PNJ · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Comportement des PNJ · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Goblin Lobber Bomb Death — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting