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PNJIntelligentGoblin

Goblin Feastmaster VO Vomit

Événement sonore · 3,59 s · 1 niveau · 1 variante

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume 0 dB · Délai de démarrage 0,4 s · Volume aléatoire -1,5 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1,5 … +1,5 st · aucune répétition sur 3 lectures

NPC_Goblin_Feastmaster_VO_Stampede_Prepare_03Mono · 48 kHz · 3,19 s · 32,4 KB

0:000:03

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Goblin_Feastmaster_VO_Vomit
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Intelligent/Goblin/Goblin_Feastmaster/SFX_Goblin_Feastmaster_VO_Vomit.json
Volume de l’événement
0 dBhérité
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
15 Blocshérité
Portée auditive maximale
45 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,5
Instances simultanées
5
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_NPC_Goblin_Feastmaster (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Loudrepris: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 3,19 s · 32,4 KB

Utilisé par

PNJ (1)

Dungeon Feastmaster Feeding

Dungeon_Feastmaster_Feeding

  • Comportement des PNJ · Son global (audible par tous)

Historique des modifications

Ajouté dans 0.7.0 (12/10/2026) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Goblin Feastmaster VO Vomit — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting