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PNJBeastsFrog

Frog Croak

Événement sonore · Boucle infinie · 1 niveau · 6 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume -1 dB · Boucle infinie · Volume aléatoire -6 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1 … +2 st

Frog_Croak_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 10,5 KB

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Frog_Croak_02Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 11 KB

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Frog_Croak_03Mono · 44,1 kHz · 0,76 s · 11,9 KB

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Frog_Croak_04Mono · 44,1 kHz · 0,95 s · 21,7 KB

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Frog_Croak_05Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 42,9 KB

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Frog_Croak_06Mono · 44,1 kHz · 1,07 s · 27,3 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Frog_Croak
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Frog/SFX_Frog_Croak.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
4 Blocshérité
Portée auditive maximale
15 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_NPC_Frog (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 10,5 KB

Utilisé par

PNJ (2)

Frog

Frog_Green

  • Animation · Croak

Frog

Temple_Frog_Green

  • Animation · Croak

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Frog Croak — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting