Flail Swing Left Local
Événement sonore · 0,87 s – 1 s · 2 niveaux · 8 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume +2 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st
Flail_Swing_Left_Player_Stereo_01Stéréo · 44,1 kHz · 1 s · 58,9 KB
Flail_Swing_Left_Player_Stereo_02Stéréo · 44,1 kHz · 0,87 s · 50,1 KB
Flail_Swing_Left_Player_Stereo_03Stéréo · 44,1 kHz · 1 s · 59,3 KB
Flail_Swing_Left_Player_Stereo_04Stéréo · 44,1 kHz · 1 s · 57,1 KB
Niveau 2
Volume -4 dB · Volume aléatoire -5 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Flail_Swing_Left_Local
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Flail/SFX_Flail_Swing_Left_Local.json
- Volume de l’événement
- -2 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 8 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 25 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Stéréo · 44,1 kHz · 1 s · 58,9 KB
Utilisé par
Objets et blocs (9)
Burnt Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Arm
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Burnt Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Leg
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Frost Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Frost_Arm
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Frost Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Frost_Leg
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Rusty Steel Flail
Weapon_Club_Steel_Flail_Rusty
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Sand Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Sand_Arm
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Sand Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Sand_Leg
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Arm
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Leg
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)
Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.
0.7.012/10/2026
- Niveau 1: Volume aléatoire (minimum) : de -3 dB à -1 dB
- Niveau 1: Volume de +4 dB à +2 dB