Env Emit Geyzer
Événement sonore · Boucle infinie · 2 niveaux · 9 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume 0 dB · Boucle infinie · Hauteur aléatoire -2 … +2 st
amb_emitter_geyzer_lp_01Mono · 44,1 kHz · 8,1 s · 82 KB
amb_emitter_geyzer_lp_02Mono · 44,1 kHz · 11,7 s · 115,7 KB
amb_emitter_geyzer_lp_03Mono · 44,1 kHz · 11,7 s · 114,1 KB
amb_emitter_geyzer_lp_04Mono · 44,1 kHz · 9 s · 90,3 KB
Niveau 2
Volume 0 dB · Volume aléatoire -5 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st
amb_emitter_geyzer_burst_01Mono · 44,1 kHz · 9,82 s · 96,5 KB
amb_emitter_geyzer_burst_02Mono · 44,1 kHz · 13,1 s · 124,2 KB
amb_emitter_geyzer_burst_03Mono · 44,1 kHz · 11,1 s · 111,3 KB
amb_emitter_geyzer_burst_04Mono · 44,1 kHz · 11,2 s · 112,9 KB
amb_emitter_geyzer_burst_05Mono · 44,1 kHz · 9,25 s · 93,3 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Env_Emit_Geyzer
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/Environments/Env/SFX_Env_Emit_Geyzer.json
- Volume de l’événement
- -2 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 4 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 15 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 10
- Interruption évitée
- non
- Catégorie audio
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 8,1 s · 82 KB
Utilisé par
Objets et blocs (2)
1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5