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EnvironnementEmittersGoblin

Emit Goblin Machine A Electric Sparks Steam Bursts Winding

Événement sonore · Boucle infinie · 4 niveaux · 22 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Niveau 1

Volume -12 dB · Boucle infinie · Volume aléatoire -2 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st · Point de départ aléatoire jusqu’à 4 s

Emit_Goblin_Machine_A_Loop_01Mono · 48 kHz · 12,4 s · 124,6 KB

0:000:12

Niveau 2

Volume -6 dB · Délai de démarrage 0,5 s · Probabilité 45 % · Boucle infinie · Volume aléatoire -5 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st · aucune répétition sur 5 lectures

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_01Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 11,5 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_03Mono · 48 kHz · 0,68 s · 13,5 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_04Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,7 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_05Mono · 48 kHz · 0,69 s · 13,2 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_06Mono · 48 kHz · 0,88 s · 16,1 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_07Mono · 48 kHz · 0,66 s · 12,1 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_08Mono · 48 kHz · 0,82 s · 14,9 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_09Mono · 48 kHz · 0,74 s · 13,2 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_10Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,8 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_11Mono · 48 kHz · 0,97 s · 18,7 KB

0:000:00

Niveau 3

Volume -2 dB · Délai de démarrage 1 s · Probabilité 55 % · Boucle infinie · Volume aléatoire -4 … 0 dB · Hauteur aléatoire -3 … +2 st · aucune répétition sur 3 lectures

Emit_Goblin_Steam_B_01Mono · 48 kHz · 2,06 s · 18,6 KB

0:000:02

Emit_Goblin_Steam_B_02Mono · 48 kHz · 2 s · 18 KB

0:000:02

Emit_Goblin_Steam_B_03Mono · 48 kHz · 1,98 s · 16 KB

0:000:01

Emit_Goblin_Steam_B_04Mono · 48 kHz · 2,01 s · 18 KB

0:000:02

Emit_Goblin_Steam_B_05Mono · 48 kHz · 2,29 s · 20,1 KB

0:000:02

Emit_Goblin_Steam_B_06Mono · 48 kHz · 2,14 s · 19,3 KB

0:000:02

Niveau 4

Volume -6 dB · Délai de démarrage 1,5 s · Probabilité 25 % · Boucle infinie · Volume aléatoire -3 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st · aucune répétition sur 2 lectures

Emit_Goblin_Winding_01Mono · 48 kHz · 0,93 s · 14,8 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Winding_02Mono · 48 kHz · 0,84 s · 15,6 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Winding_03Mono · 48 kHz · 0,48 s · 11,4 KB

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Emit_Goblin_Winding_04Mono · 48 kHz · 0,4 s · 9,4 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Emit_Goblin_Machine_A_Electric_Sparks_Steam_Bursts_Winding
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Machine_A_Electric_Sparks_Steam_Bursts_Winding.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
2 Blocshérité
Portée auditive maximale
10 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_Ambient (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_VeryQuietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 12,4 s · 124,6 KB

Utilisé par

Autres fichiers du jeu et code du serveur (1)

  • PrefabsPrefabs/SFX_Emitters/SFX_Emit_Goblin_Electric_Sparks_Steam_Bursts.prefab.jsonPrefab

Historique des modifications

Ajouté dans 0.7.0 (12/10/2026) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Emit Goblin Machine A Electric Sparks Steam Bursts Winding — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting