Emit Goblin Electric Fence Zap
Événement sonore · 2,58 s – 2,84 s · 3 niveaux · 18 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume 0 dB · Volume aléatoire -2 … +2 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st · aucune répétition sur 5 lectures
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_01Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 11,5 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_03Mono · 48 kHz · 0,68 s · 13,5 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_04Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,7 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_05Mono · 48 kHz · 0,69 s · 13,2 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_06Mono · 48 kHz · 0,88 s · 16,1 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_07Mono · 48 kHz · 0,66 s · 12,1 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_08Mono · 48 kHz · 0,82 s · 14,9 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_09Mono · 48 kHz · 0,74 s · 13,2 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_10Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,8 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_11Mono · 48 kHz · 0,97 s · 18,7 KB
Niveau 2
Volume +4 dB · Volume aléatoire -2 … +2 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st · aucune répétition sur 3 lectures
Portal_Zap_01Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 35,2 KB
Portal_Zap_02Mono · 44,1 kHz · 1,4 s · 38,8 KB
Portal_Zap_03Mono · 44,1 kHz · 1,24 s · 30,4 KB
Portal_Zap_04Mono · 44,1 kHz · 1,61 s · 25,8 KB
Niveau 3
Volume +4 dB · Volume aléatoire -2 … +2 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st · aucune répétition sur 2 lectures
Portal_Magic_01Mono · 44,1 kHz · 2,58 s · 78 KB
Portal_Magic_02Mono · 44,1 kHz · 2,84 s · 84,3 KB
Portal_Magic_03Mono · 44,1 kHz · 2,69 s · 80,8 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Emit_Goblin_Electric_Fence_Zap
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Electric_Fence_Zap.json
- Volume de l’événement
- +4 dB
- Hauteur du son de l’événement
- +4 Demi-tons
- L’atténuation commence à partir de
- 4 Blocs
- Portée auditive maximale
- 24 Blocs
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_VeryQuietrepris: SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB
Utilisé par
Autres fichiers du jeu et code du serveur (1)
- Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Historique des modifications
Ajouté dans 0.7.0 (12/10/2026) · inchangé jusqu’au build 0.7.5