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EnvironnementDungeonsDungeon Goblin

Emit Dungeon Goblin Distant Impacts

Événement sonore · 2,31 s – 4,5 s · 1 niveau · 28 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume 0 dB · Volume aléatoire -3 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st · aucune répétition sur 8 lectures

Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_01Mono · 48 kHz · 2,56 s · 17,1 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_02Mono · 48 kHz · 2,37 s · 16,9 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_03Mono · 48 kHz · 2,32 s · 15,9 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_04Mono · 48 kHz · 2,37 s · 15,2 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_05Mono · 48 kHz · 2,45 s · 15,6 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_06Mono · 48 kHz · 2,39 s · 12,8 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_07Mono · 48 kHz · 2,31 s · 12,9 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_08Mono · 48 kHz · 2,64 s · 13 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_09Mono · 48 kHz · 2,72 s · 17,3 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_10Mono · 48 kHz · 2,59 s · 16,9 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_11Mono · 48 kHz · 2,56 s · 16,3 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_12Mono · 48 kHz · 2,52 s · 16,6 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_13Mono · 48 kHz · 2,57 s · 15,6 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_14Mono · 48 kHz · 2,49 s · 16 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_15Mono · 48 kHz · 2,47 s · 12,5 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_16Mono · 48 kHz · 2,41 s · 12,3 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_17Mono · 48 kHz · 2,4 s · 15,7 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_18Mono · 48 kHz · 2,52 s · 15,6 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_19Mono · 48 kHz · 2,61 s · 16,3 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_20Mono · 48 kHz · 4 s · 16 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_21Mono · 48 kHz · 3,79 s · 16 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_22Mono · 48 kHz · 4,24 s · 16,2 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_23Mono · 48 kHz · 3,02 s · 16,9 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_24Mono · 48 kHz · 3,34 s · 14,9 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_25Mono · 48 kHz · 3,37 s · 18,8 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_26Mono · 48 kHz · 3,34 s · 14,7 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_27Mono · 48 kHz · 4,5 s · 23,6 KB

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Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts_28Mono · 48 kHz · 4,12 s · 22,1 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Dungeons/Dungeon_Goblin/SFX_Emit_Dungeon_Goblin_Distant_Impacts.json
Volume de l’événement
+2 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
15 Blocshérité
Portée auditive maximale
45 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
10
Interruption évitée
non
Catégorie audio
AudioCat_Ambient (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Loudrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 2,56 s · 17,1 KB

Utilisé par

Historique des modifications

Ajouté dans 0.7.0 (12/10/2026) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Emit Dungeon Goblin Distant Impacts — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting