Eggsac Active
Événement sonore · Boucle infinie · 5 niveaux · 19 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume -4,5 dB · Probabilité 70 % · Volume aléatoire -20 … 0 dB · Hauteur aléatoire -6,17 … +4,54 st
Eggsac_Loop_01Mono · 44,1 kHz · 4,01 s · 143,2 KB
Eggsac_Loop_02Mono · 44,1 kHz · 4,02 s · 146,5 KB
Niveau 2
Volume -2 dB · Probabilité 50 % · Boucle infinie · Volume aléatoire -20 … 0 dB · Hauteur aléatoire -6,17 … +4,54 st
Eggsac_Guts_01Mono · 44,1 kHz · 1,25 s · 49 KB
Eggsac_Guts_02Mono · 44,1 kHz · 1,57 s · 55 KB
Eggsac_Guts_03Mono · 44,1 kHz · 1,28 s · 49,8 KB
Eggsac_Guts_04Mono · 44,1 kHz · 1,38 s · 55,8 KB
Eggsac_Guts_05Mono · 44,1 kHz · 1,51 s · 53,6 KB
Eggsac_Guts_06Mono · 44,1 kHz · 1,3 s · 47,2 KB
Niveau 3
Volume -8 dB · Délai de démarrage 0,1 s · Probabilité 40 % · Boucle infinie · Volume aléatoire -20 … 0 dB · Hauteur aléatoire -6,17 … +4,54 st
Eggsac_Stretch_01Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 68,3 KB
Eggsac_Stretch_02Mono · 44,1 kHz · 1,81 s · 63,2 KB
Eggsac_Stretch_03Mono · 44,1 kHz · 1,81 s · 70,8 KB
Niveau 4
Volume -4,5 dB · Délai de démarrage 0,3 s · Probabilité 70 % · Boucle infinie · Hauteur aléatoire -6,17 … +4,54 st
Eggsac_Air_01Mono · 44,1 kHz · 1,17 s · 34,9 KB
Eggsac_Air_02Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 47,2 KB
Eggsac_Air_03Mono · 44,1 kHz · 1,37 s · 41,3 KB
Niveau 5
Volume -2 dB · Délai de démarrage 0,2 s · Probabilité 50 % · Boucle infinie · Volume aléatoire -20 … 0 dB · Hauteur aléatoire -6,17 … +4,54 st
Eggsac_Slime_01Mono · 44,1 kHz · 0,71 s · 28,9 KB
Eggsac_Slime_02Mono · 44,1 kHz · 1,18 s · 47,1 KB
Eggsac_Slime_03Mono · 44,1 kHz · 0,91 s · 38,3 KB
Eggsac_Slime_04Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 27,2 KB
Eggsac_Slime_05Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 25,8 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Eggsac_Active
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Eggsac/SFX_Eggsac_Active.json
- Volume de l’événement
- -3,1 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 2 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 10 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- non
- Catégorie audio
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_VeryQuietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 4,01 s · 143,2 KB
Utilisé par
Objets et blocs (1)
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5