Effect Burn World
Événement sonore · 2 s – 3,17 s · 1 niveau · 5 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st
Entity_Effect_Burn_01Mono · 44,1 kHz · 2 s · 23,4 KB
Entity_Effect_Burn_02Mono · 44,1 kHz · 2,15 s · 26,6 KB
Entity_Effect_Burn_03Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 29,1 KB
Entity_Effect_Burn_04Mono · 44,1 kHz · 2,04 s · 25,6 KB
Entity_Effect_Burn_05Mono · 44,1 kHz · 3,17 s · 32,1 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Effect_Burn_World
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Effects/SFX_Effect_Burn_World.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 8 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 25 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 5
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2 s · 23,4 KB
Utilisé par
Objets et blocs (7)
Fire
Deco_Fire
- Bloc · Son global (audible par tous)
Flame Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Flame
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Lava
Fluid_Lava
- Bloc · Son global (audible par tous)
Scrap Flamethrower
Weapon_Flamethrower_Scrap
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos d’un effet
Simple Stone Brazier
Furniture_Village_Brazier
- Bloc · Son global (audible par tous)
Small Campfire
Furniture_Crude_Brazier
- Bloc · Son global (audible par tous)
1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Weapon_Flamethrower_Scrap_Dungeon
Weapon_Flamethrower_Scrap_Dungeon
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos d’un effet
PNJ (3)
3 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Goblin Scrapper
Template_Dungeon_Goblin_Lobber
- Comportement des PNJ · Son global (audible par tous) · à propos d’un effet
Goblin Scrapper
Template_Goblin_Lobber
- Comportement des PNJ · Son global (audible par tous) · à propos d’un effet
Test Entity Effect Filter
Test_Entity_Effect_Filter
- Comportement des PNJ · Son global (audible par tous) · à propos d’un effet
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)
Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.
0.7.012/10/2026
- Volume aléatoire (minimum) : de -2 dB à 0 dB
- Volume de +6 dB à 0 dB