Dungeon Goblin Portal Void Teleport Cinematic
Événement sonore · 5,15 s · 5 niveaux · 14 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume -12 dB · Volume aléatoire -2 … 0 dB · Hauteur aléatoire -5 … +2 st
Portal_Teleport_01Mono · 48 kHz · 4,59 s · 37,9 KB
Niveau 2
Volume 0 dB · Volume aléatoire -2 … +2 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st · aucune répétition sur 2 lectures
Portal_Magic_01Mono · 44,1 kHz · 2,58 s · 78 KB
Portal_Magic_02Mono · 44,1 kHz · 2,84 s · 84,3 KB
Portal_Magic_03Mono · 44,1 kHz · 2,69 s · 80,8 KB
Niveau 3
Volume +3 dB · Afficher 0,25 s · Volume aléatoire 0 … +4 dB · Hauteur aléatoire -10 … 0 st
NPC_Goblin_Gobliterator_Flame_Quadrant_Fire_01Mono · 48 kHz · 5,15 s · 48 KB
Niveau 4
Volume +6 dB
Emit_Void_Whisper_01Mono · 48 kHz · 3,32 s · 33,1 KB
Emit_Void_Whisper_02Mono · 48 kHz · 3,52 s · 34,7 KB
Emit_Void_Whisper_03Mono · 48 kHz · 3,82 s · 37,1 KB
Emit_Void_Whisper_04Mono · 48 kHz · 4,03 s · 39,6 KB
Emit_Void_Whisper_05Mono · 48 kHz · 3,53 s · 34,9 KB
Emit_Void_Whisper_06Mono · 48 kHz · 4,09 s · 40,6 KB
Emit_Void_Whisper_07Mono · 48 kHz · 3,18 s · 31,5 KB
Emit_Void_Whisper_08Mono · 48 kHz · 2,98 s · 29,1 KB
Emit_Void_Whisper_09Mono · 48 kHz · 2,15 s · 21,8 KB
Niveau 5
Volume +4 dB
Emit_Void_Whisper_01Mono · 48 kHz · 3,32 s · 33,1 KB
Emit_Void_Whisper_02Mono · 48 kHz · 3,52 s · 34,7 KB
Emit_Void_Whisper_03Mono · 48 kHz · 3,82 s · 37,1 KB
Emit_Void_Whisper_04Mono · 48 kHz · 4,03 s · 39,6 KB
Emit_Void_Whisper_05Mono · 48 kHz · 3,53 s · 34,9 KB
Emit_Void_Whisper_06Mono · 48 kHz · 4,09 s · 40,6 KB
Emit_Void_Whisper_07Mono · 48 kHz · 3,18 s · 31,5 KB
Emit_Void_Whisper_08Mono · 48 kHz · 2,98 s · 29,1 KB
Emit_Void_Whisper_09Mono · 48 kHz · 2,15 s · 21,8 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Dungeon_Goblin_Portal_Void_Teleport_Cinematic
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/Environments/Dungeons/Dungeon_Goblin/SFX_Dungeon_Goblin_Portal_Void_Teleport_Cinematic.json
- Volume de l’événement
- 0 dBhérité
- Hauteur du son de l’événement
- +4 Demi-tons
- L’atténuation commence à partir de
- 25 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 64 Blocs
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6
- Instances simultanées
- 8
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_VeryLoudrepris: Volume, StartAttenuationDistance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 4,59 s · 37,9 KB
Utilisé par
Autres fichiers du jeu et code du serveur (1)
- Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Historique des modifications
Ajouté dans 0.7.0 (12/10/2026) · inchangé jusqu’au build 0.7.5