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Interface utilisateurInventory

Drop Items Splatty

Événement sonore · 0,49 s · 1 niveau · 1 variante

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume -4 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1 … +1 st

Drop_Items_Splatty_StereoStéréo · 44,1 kHz · 0,49 s · 14,4 KB

0:000:00

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Drop_Items_Splatty
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Inventory/SFX_Drop_Items_Splatty.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tons
L’atténuation commence à partir de
2 Blocs
Portée auditive maximale
16 Blocs
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6
Instances simultanées
50
Interruption évitée
non
Catégorie audio
AudioCat_Inventory (-4 dB) → AudioCat_UI (0 dB)
Format audio
Ogg Vorbis original, Stéréo · 44,1 kHz · 0,49 s · 14,4 KB

Utilisé par

Objets et blocs (32)

Black Piranha

Fish_Piranha_Black_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Black Trilobite

Fish_Trilobite_Black_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Blue Jellyfish

Fish_Jellyfish_Blue_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Blue Tang

Fish_Tang_Blue_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Bluegill

Fish_Bluegill_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Catfish

Fish_Catfish_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Chevron Tang

Fish_Tang_Chevron_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Clownfish

Fish_Clownfish_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Crab

Fish_Crab_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Cyan Jellyfish

Fish_Jellyfish_Cyan_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Frostgill

Fish_Frostgill_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Green Jellyfish

Fish_Jellyfish_Green_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Hammerhead Shark

Fish_Shark_Hammerhead_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Humpback Whale

Fish_Whale_Humpback_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Lava Coelacanth

Fish_Shellfish_Lava_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Lemon Peel Tang

Fish_Tang_Lemon_Peel_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Lobster

Fish_Lobster_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Man Of War

Fish_Jellyfish_Man_Of_War_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Minnow

Fish_Minnow_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Moray Eel

Fish_Eel_Moray_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Pike

Fish_Pike_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Piranha

Fish_Piranha_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Poop

Ingredient_Poop

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher

Pufferfish

Fish_Pufferfish_Item

  • Ensemble de sons d’objet · Lâcher
Afficher 7 autres
1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Drop Items Splatty — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting