Drop Items Leather
Événement sonore · 0,44 s · 1 niveau · 1 variante
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume -4 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1 … +1 st
Drop_Items_Leather_StereoStéréo · 44,1 kHz · 0,44 s · 10,4 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Drop_Items_Leather
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Inventory/SFX_Drop_Items_Leather.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tons
- L’atténuation commence à partir de
- 2 Blocs
- Portée auditive maximale
- 16 Blocs
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6
- Instances simultanées
- 50
- Interruption évitée
- non
- Catégorie audio
- AudioCat_Inventory (-4 dB) → AudioCat_UI (0 dB)
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Stéréo · 44,1 kHz · 0,44 s · 10,4 KB
Utilisé par
Objets et blocs (17)
Dark Hide
Ingredient_Hide_Dark
- Ensemble de sons d’objet · Lâcher
Dark Leather
Ingredient_Leather_Dark
- Ensemble de sons d’objet · Lâcher
Heavy Hide
Ingredient_Hide_Heavy
- Ensemble de sons d’objet · Lâcher
Heavy Leather
Ingredient_Leather_Heavy
- Ensemble de sons d’objet · Lâcher
Light Hide
Ingredient_Hide_Light
- Ensemble de sons d’objet · Lâcher
Light Leather
Ingredient_Leather_Light
- Ensemble de sons d’objet · Lâcher
Medium Hide
Ingredient_Hide_Medium
- Ensemble de sons d’objet · Lâcher
Medium Leather
Ingredient_Leather_Medium
- Ensemble de sons d’objet · Lâcher
Prismatic Hide
Ingredient_Hide_Prismic
- Ensemble de sons d’objet · Lâcher
Prismatic Leather
Ingredient_Leather_Prismic
- Ensemble de sons d’objet · Lâcher
Scaled Hide
Ingredient_Hide_Scaled
- Ensemble de sons d’objet · Lâcher
Scaled Leather
Ingredient_Leather_Scaled
- Ensemble de sons d’objet · Lâcher
Soft Hide
Ingredient_Hide_Soft
- Ensemble de sons d’objet · Lâcher
Soft Leather
Ingredient_Leather_Soft
- Ensemble de sons d’objet · Lâcher
Storm Hide
Ingredient_Hide_Storm
- Ensemble de sons d’objet · Lâcher
Storm Leather
Ingredient_Leather_Storm
- Ensemble de sons d’objet · Lâcher
Voidtaken Grizzly Hide
Ingredient_Voidtaken_Grizzly_Hide
- Ensemble de sons d’objet · Lâcher
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5