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DiversToolsDrill

Drill Spin End

Événement sonore · 2,04 s – 2,26 s · 2 niveaux · 8 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Niveau 1

Volume +5 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · aucune répétition sur 1 lectures

Goblin_Drill_Wind_Down_01Mono · 48 kHz · 0,74 s · 14,5 KB

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Goblin_Drill_Wind_Down_02Mono · 48 kHz · 0,84 s · 14,8 KB

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Goblin_Drill_Wind_Down_03Mono · 48 kHz · 1 s · 17,4 KB

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Niveau 2

Volume 0 dB · Délai de démarrage 0,5 s · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st · aucune répétition sur 3 lectures

Emit_Goblin_Steam_A_01Mono · 48 kHz · 1,76 s · 21,9 KB

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Emit_Goblin_Steam_A_02Mono · 48 kHz · 1,74 s · 21,4 KB

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Emit_Goblin_Steam_A_03Mono · 48 kHz · 1,64 s · 20,7 KB

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Emit_Goblin_Steam_A_04Mono · 48 kHz · 1,67 s · 20,9 KB

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Emit_Goblin_Steam_A_05Mono · 48 kHz · 1,54 s · 19,8 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Drill_Spin_End
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Drill/SFX_Drill_Spin_End.json
Volume de l’événement
-8 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
8 Blocshérité
Portée auditive maximale
25 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,74 s · 14,5 KB

Utilisé par

Historique des modifications

Ajouté dans 0.7.0 (12/10/2026) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

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