Aller au contenu
DiversToolsDrill

Drill Spin

Événement sonore · Boucle infinie · 2 niveaux · 2 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Niveau 1

Volume 0 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB

Goblin_Drill_Wind_Up_01Mono · 48 kHz · 1,57 s · 21,1 KB

0:000:01

Niveau 2

Volume 0 dB · Délai de démarrage 0,5 s · Afficher 1 s · Boucle infinie · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Point de départ aléatoire jusqu’à 1 s

Goblin_Drill_Loop_01Mono · 48 kHz · 5,61 s · 70,1 KB

0:000:05

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Drill_Spin
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Drill/SFX_Drill_Spin.json
Volume de l’événement
-3 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
8 Blocshérité
Portée auditive maximale
25 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
non
Catégorie audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,57 s · 21,1 KB

Utilisé par

Historique des modifications

Ajouté dans 0.7.0 (12/10/2026) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Drill Spin — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting