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PNJVoidDragon Void

Dragon Void Finale Roar

Événement sonore · 11,2 s · 1 niveau · 1 variante

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume 0 dB

NPC_Void_Dragon_Roar_CS_01Mono · 48 kHz · 11,2 s · 85,8 KB

0:000:11

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Dragon_Void_Finale_Roar
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Void/Dragon_Void/SFX_Dragon_Void_Finale_Roar.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
35 Blocs
Portée auditive maximale
70 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
5
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_NPC_Dragon (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_VeryLoudrepris: Pitch, MaxDistance, SpatialBlend
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 11,2 s · 85,8 KB

Utilisé par

PNJ (1)

Void Dragon

Cinematic_Dragon_Void

  • Comportement des PNJ · SoundEventId

Historique des modifications

Ajouté dans 0.7.0 (12/10/2026) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Dragon Void Finale Roar — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting