Drag Weapons Shield Metal
Événement sonore · 0,63 s · 1 niveau · 1 variante
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume -4 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1 … +1 st
Drag_Weapons_Shield_Metal_StereoStéréo · 44,1 kHz · 0,63 s · 12,4 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Drag_Weapons_Shield_Metal
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Inventory/SFX_Drag_Weapons_Shield_Metal.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tons
- L’atténuation commence à partir de
- 2 Blocs
- Portée auditive maximale
- 16 Blocs
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6
- Instances simultanées
- 50
- Interruption évitée
- non
- Catégorie audio
- AudioCat_Inventory (-4 dB) → AudioCat_UI (0 dB)
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Stéréo · 44,1 kHz · 0,63 s · 12,4 KB
Utilisé par
Objets et blocs (16)
Adamantite Shield
Weapon_Shield_Adamantite
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Ancient Knight's Incandescent Shield
Weapon_Shield_Orbis_Incandescent
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Ancient Knight's Shield
Weapon_Shield_Orbis_Knight
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Cobalt Shield
Weapon_Shield_Cobalt
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Copper Shield
Weapon_Shield_Copper
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Doomed Outlander Shield
Weapon_Shield_Doomed
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Giant Ruined Shield
Weapon_Shield_Ruined_Giant
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Iron Shield
Weapon_Shield_Iron
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Mithril Shield
Weapon_Shield_Mithril
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Onyxium Shield
Weapon_Shield_Onyxium
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Praetorian Shield
Weapon_Shield_Praetorian
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Rusty Shield
Weapon_Shield_Rusty
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Spiked Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap_Spiked
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Thorium Shield
Weapon_Shield_Thorium
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5