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Interface utilisateurInventory

Drag Items Leather

Événement sonore · 0,54 s · 1 niveau · 1 variante

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume -4 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1 … +1 st

Drag_Items_Leather_StereoStéréo · 44,1 kHz · 0,54 s · 12,1 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Drag_Items_Leather
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Inventory/SFX_Drag_Items_Leather.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tons
L’atténuation commence à partir de
2 Blocs
Portée auditive maximale
16 Blocs
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6
Instances simultanées
50
Interruption évitée
non
Catégorie audio
AudioCat_Inventory (-4 dB) → AudioCat_UI (0 dB)
Format audio
Ogg Vorbis original, Stéréo · 44,1 kHz · 0,54 s · 12,1 KB

Utilisé par

Objets et blocs (17)

Dark Hide

Ingredient_Hide_Dark

  • Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire

Dark Leather

Ingredient_Leather_Dark

  • Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire

Heavy Hide

Ingredient_Hide_Heavy

  • Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire

Heavy Leather

Ingredient_Leather_Heavy

  • Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire

Light Hide

Ingredient_Hide_Light

  • Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire

Light Leather

Ingredient_Leather_Light

  • Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire

Medium Hide

Ingredient_Hide_Medium

  • Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire

Medium Leather

Ingredient_Leather_Medium

  • Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire

Prismatic Hide

Ingredient_Hide_Prismic

  • Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire

Prismatic Leather

Ingredient_Leather_Prismic

  • Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire

Scaled Hide

Ingredient_Hide_Scaled

  • Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire

Scaled Leather

Ingredient_Leather_Scaled

  • Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire

Soft Hide

Ingredient_Hide_Soft

  • Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire

Soft Leather

Ingredient_Leather_Soft

  • Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire

Storm Hide

Ingredient_Hide_Storm

  • Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire

Storm Leather

Ingredient_Leather_Storm

  • Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire

Voidtaken Grizzly Hide

Ingredient_Voidtaken_Grizzly_Hide

  • Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Drag Items Leather — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting