Drag Items Gems
Événement sonore · 0,59 s · 1 niveau · 1 variante
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume -4 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1 … +1 st
Drag_Items_Gems_StereoStéréo · 44,1 kHz · 0,59 s · 11,4 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Drag_Items_Gems
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Inventory/SFX_Drag_Items_Gems.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tons
- L’atténuation commence à partir de
- 2 Blocs
- Portée auditive maximale
- 16 Blocs
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6
- Instances simultanées
- 50
- Interruption évitée
- non
- Catégorie audio
- AudioCat_Inventory (-4 dB) → AudioCat_UI (0 dB)
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Stéréo · 44,1 kHz · 0,59 s · 11,4 KB
Utilisé par
Objets et blocs (64)
Amplify Damage
Rune_Damage_Up
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Blue Crystal Shards
Ingredient_Crystal_Blue
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Bundled Treasure
Ingredient_Deep_Resource
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Chain Hook
Rune_ChainHook
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Charged Shot
Rune_ChargedShot
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Colossal
Rune_Aoe_Up
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Cyan Crystal Shards
Ingredient_Crystal_Cyan
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Empty Runestone
Rune_Empty
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Enduring
Rune_Duration_Up
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Enkindled Sigil
Ingredient_Enkindled_Resource
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Enrage
Rune_Enrage
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Essence of Fire
Ingredient_Fire_Essence
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Essence of Ice
Ingredient_Ice_Essence
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Essence of Life
Ingredient_Life_Essence
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Essence of Life
Ingredient_Life_Essence_100
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Essence of Life
Ingredient_Life_Essence_Aubergine
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Essence of Life
Ingredient_Life_Essence_Carrot
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Essence of Life
Ingredient_Life_Essence_Cauliflower
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Essence of Life
Ingredient_Life_Essence_Chilli
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Essence of Life
Ingredient_Life_Essence_Corn
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Essence of Life
Ingredient_Life_Essence_Cotton
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Essence of Life
Ingredient_Life_Essence_Lettuce
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Essence of Life
Ingredient_Life_Essence_Onion
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Essence of Life
Ingredient_Life_Essence_Potato
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Ingredient_Life_Essence_Pumpkin
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Ingredient_Life_Essence_Rice
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Ingredient_Life_Essence_Tomato
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Ingredient_Life_Essence_Turnip
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Essence of Life
Ingredient_Life_Essence_Wheat
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Ingredient_Lightning_Essence
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Essence of the Void
Ingredient_Void_Essence
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Ingredient_Water_Essence
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Rune_Fireball
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Fragment: Orbis - The Guttering Hollows
PortalKey_Goblin_Breach
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Greater Essence of Life
Ingredient_Life_Essence_Concentrated
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Green Crystal Shards
Ingredient_Crystal_Green
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Ground Slam
Rune_GroundSlam
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Rune_PoisonImbue
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Lightning Conversion
Rune_Convert_Lightning
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Memory
Memory_Particle
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Pink Crystal Shards
Ingredient_Crystal_Pink
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Purple Crystal Shards
Ingredient_Crystal_Purple
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Quickening
Rune_Quickening
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Rebound
Rune_Ricochet
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Red Crystal Shards
Ingredient_Crystal_Red
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Rend
Rune_Rend
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Runestone Shard
Ingredient_Rune_Shard
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Splinter
Rune_Fork
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Spyglass
Tool_Spyglass
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Thrift
Rune_Thrift
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Void Crystal Shards
Ingredient_Crystal_Void
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White Crystal Shards
Ingredient_Crystal_White
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Wind Conversion
Rune_Convert_Wind
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Wind Strike
Rune_WindStrike
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Wither
Rune_Wither
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Yellow Crystal Shards
Ingredient_Crystal_Yellow
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8 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Debug_MusicItem_DeepJungles
Debug_MusicItem_DeepJungles
- Ensemble de sons d’objet · Glisser dans l’inventaire
Debug_MusicItem_ForgottenTemple
Debug_MusicItem_ForgottenTemple
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Debug_Rune_Burning
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Debug_Rune_Fork
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Debug_Rune_Frostbolt
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Debug_Rune_Speed
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Debug_Rune_Test
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Debug_Rune_Tornado
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Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5