Door Desert Close
Événement sonore · 0,84 s – 0,89 s · 1 niveau · 3 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume -2,9 dB · Hauteur aléatoire -1,82 … +1,65 st
Door_Desert_Open_01Mono · 44,1 kHz · 0,84 s · 24,7 KB
Door_Desert_Open_02Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 25,5 KB
Door_Desert_Open_03Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 25,5 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Door_Desert_Close
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Interactions/Doors/SFX_Door_Desert_Close.json
- Volume de l’événement
- +2,9 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 4 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 15 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 10
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,84 s · 24,7 KB
Utilisé par
Objets et blocs (12)
Blackwood - Gate
Wood_Blackwood_Fence_Gate
- Bloc · À l’utilisation
Darkwood - Gate
Wood_Darkwood_Fence_Gate
- Bloc · À l’utilisation
Deadwood - Gate
Wood_Deadwood_Fence_Gate
- Bloc · À l’utilisation
Drywood - Gate
Wood_Drywood_Fence_Gate
- Bloc · À l’utilisation
Goldenwood - Gate
Wood_Goldenwood_Fence_Gate
- Bloc · À l’utilisation
Greenwood - Gate
Wood_Greenwood_Fence_Gate
- Bloc · À l’utilisation
Hardwood - Gate
Wood_Hardwood_Fence_Gate
- Bloc · À l’utilisation
Lightwood - Gate
Wood_Lightwood_Fence_Gate
- Bloc · À l’utilisation
Redwood - Gate
Wood_Redwood_Fence_Gate
- Bloc · À l’utilisation
Sandswept Door
Furniture_Desert_Door
- Bloc · À l’utilisation
Softwood - Gate
Wood_Softwood_Fence_Gate
- Bloc · À l’utilisation
Tropical Wood - Gate
Wood_Tropicalwood_Fence_Gate
- Bloc · À l’utilisation
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)
Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.
0.7.012/10/2026
- Volume aléatoire (minimum) : de -0,9 dB à 0 dB
- Volume de 0 dB à -2,9 dB