Door Crude Open
Événement sonore · 1,26 s – 1,27 s · 1 niveau · 2 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume 0 dB · Délai de démarrage 0,2 s · Volume aléatoire -0,9 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1,82 … +1,65 st
Door_Crude_Open_01Mono · 44,1 kHz · 1,06 s · 29,4 KB
Door_Crude_Open_02Mono · 44,1 kHz · 1,07 s · 28,9 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Door_Crude_Open
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Interactions/Doors/SFX_Door_Crude_Open.json
- Volume de l’événement
- -0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 4 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 15 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 10
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,06 s · 29,4 KB
Utilisé par
Objets et blocs (7)
Ancient Steel Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Ancient_Steel
- Ability4 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- Ability4 · Son global (audible par tous)
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- + 1 autres
Crude Door
Furniture_Crude_Door
- Bloc · À l’utilisation
Crude Trapdoor
Furniture_Crude_Trapdoor
- Bloc · À l’utilisation
Iron Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Iron
- Ability4 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- Ability4 · Son global (audible par tous)
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- + 1 autres
Overgrown Temple Trapdoor
Furniture_Temple_Emerald_Trapdoor
- Bloc · À l’utilisation
Wind Temple Trapdoor
Furniture_Temple_Wind_Trapdoor
- Bloc · À l’utilisation
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5