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ArmesDaggers

Daggers T1 Pounce

Événement sonore · 1,09 s · 2 niveaux · 8 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Niveau 1

Volume -2 dB · Volume aléatoire -3 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st

Daggers_Pounce_Base_01Mono · 48 kHz · 1,09 s · 12,5 KB

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Daggers_Pounce_Base_02Mono · 48 kHz · 1,09 s · 12,2 KB

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Daggers_Pounce_Base_03Mono · 48 kHz · 1,09 s · 11,5 KB

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Daggers_Pounce_Base_05Mono · 48 kHz · 1,09 s · 12,4 KB

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Niveau 2

Volume -14 dB · Volume aléatoire -5 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Daggers_T1_Pounce
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Daggers/SFX_Daggers_T1_Pounce.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
8 Blocshérité
Portée auditive maximale
25 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_Daggers (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,09 s · 12,5 KB

Utilisé par

Objets et blocs (18)

Adamantite Daggers

Weapon_Daggers_Adamantite

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Adamantite Saurian Daggers

Weapon_Daggers_Adamantite_Saurian

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Ancient Bronze Daggers

Weapon_Daggers_Bronze_Ancient

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Bone Claws

Weapon_Daggers_Claw_Bone

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Bronze Daggers

Weapon_Daggers_Bronze

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Cobalt Daggers

Weapon_Daggers_Cobalt

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Copper Daggers

Weapon_Daggers_Copper

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Crude Daggers

Weapon_Daggers_Crude

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Doomed Outlander Daggers

Weapon_Daggers_Doomed

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Doomed Outlander Fang Daggers

Weapon_Daggers_Fang_Doomed

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Feran Bone Daggers

Weapon_Daggers_Bone

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Iron Daggers

Weapon_Daggers_Iron

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Mithril Daggers

Weapon_Daggers_Mithril

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Onyxium Daggers

Weapon_Daggers_Onyxium

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Stone Trork Daggers

Weapon_Daggers_Stone_Trork

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Thorium Daggers

Weapon_Daggers_Thorium

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Void Crystal Daggers

Weapon_Daggers_Void_Crystal

  • Action principale · Son global (audible par tous)
1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

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