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BlocsCrystal

Crystal Hit

Événement sonore · 1,65 s – 1,75 s · 3 niveaux · 15 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Niveau 1

Volume -4 dB

Ice_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,77 s · 24,8 KB

0:000:00

Ice_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 27,9 KB

0:000:00

Ice_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 1,02 s · 30,9 KB

0:000:01

Ice_Hit_04Mono · 44,1 kHz · 1,08 s · 30,8 KB

0:000:01

Ice_Hit_05Mono · 44,1 kHz · 1,03 s · 29,8 KB

0:000:01

Niveau 2

Volume +6 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1 … +1 st · aucune répétition sur 2 lectures

Glass_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,63 s · 8,7 KB

0:000:00

Glass_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,61 s · 8,8 KB

0:000:00

Glass_Hit_03Mono · 48 kHz · 0,61 s · 8,2 KB

0:000:00

Glass_Hit_04Mono · 48 kHz · 0,64 s · 8,5 KB

0:000:00

Glass_Hit_05Mono · 48 kHz · 0,6 s · 8 KB

0:000:00

Niveau 3

Volume -10 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st

Crystal_Magic_Sweetener_01Mono · 48 kHz · 1,7 s · 18,3 KB

0:000:01

Crystal_Magic_Sweetener_02Mono · 48 kHz · 1,69 s · 17,1 KB

0:000:01

Crystal_Magic_Sweetener_03Mono · 48 kHz · 1,66 s · 17 KB

0:000:01

Crystal_Magic_Sweetener_04Mono · 48 kHz · 1,75 s · 18,2 KB

0:000:01

Crystal_Magic_Sweetener_05Mono · 48 kHz · 1,65 s · 17,4 KB

0:000:01

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Crystal_Hit
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Crystal/SFX_Crystal_Hit.json
Volume de l’événement
-8 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
4 Blocshérité
Portée auditive maximale
15 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,77 s · 24,8 KB

Utilisé par

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Historique des modifications

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