Coins Break
Événement sonore · 1,23 s – 1,46 s · 2 niveaux · 7 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume -2 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -3 … 0 st · aucune répétition sur 2 lectures
Coins_Break_01Mono · 48 kHz · 1,27 s · 14,6 KB
Coins_Break_02Mono · 48 kHz · 1,23 s · 14,3 KB
Coins_Break_03Mono · 48 kHz · 1,36 s · 15,5 KB
Coins_Break_04Mono · 48 kHz · 1,34 s · 15,5 KB
Coins_Break_05Mono · 48 kHz · 1,46 s · 17 KB
Niveau 2
Volume -8 dB · Volume aléatoire -0,9 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1,82 … +1,65 st
Metal_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 25,5 KB
Metal_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 26,4 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Coins_Break
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Coins/SFX_Coins_Break.json
- Volume de l’événement
- -5 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 4 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 15 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 4
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,27 s · 14,6 KB
Utilisé par
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5