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BlocsClay Pot Large

Clay Pot Large Break

Événement sonore · 0,87 s – 1,14 s · 2 niveaux · 4 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Niveau 1

Volume +1,6 dB · Volume aléatoire -0,9 … 0 dB · Hauteur aléatoire 0 … +1,65 st

Clay_Pot_Large_Smash_01Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 31,5 KB

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Clay_Pot_Large_Smash_02Mono · 44,1 kHz · 1,14 s · 34,3 KB

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Clay_Pot_Large_Smash_03Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 28,1 KB

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Niveau 2

Volume +4 dB

Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Clay_Pot_Large_Break
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Clay_Pot_Large/SFX_Clay_Pot_Large_Break.json
Volume de l’événement
-4 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
4 Blocshérité
Portée auditive maximale
15 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 31,5 KB

Modèle pour 1 autres événements

Utilisé par

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)

Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Niveau 2: Volume de +6 dB à +4 dB