Aller au contenu
DiversToolsCapture Crate

Capture Crate Capture Succeed Local

Événement sonore · 1,48 s – 1,51 s · 2 niveaux · 4 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Niveau 1

Volume -5 dB · Volume aléatoire -2 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st

Capture_Crate_Capture_Stereo_01Stéréo · 48 kHz · 1,48 s · 21,6 KB

0:000:01

Capture_Crate_Capture_Stereo_02Stéréo · 48 kHz · 1,48 s · 20,8 KB

0:000:01

Capture_Crate_Capture_Stereo_03Stéréo · 48 kHz · 1,51 s · 20,9 KB

0:000:01

Niveau 2

Volume -7 dB · Délai de démarrage 0,1 s · Hauteur aléatoire -1 … +1 st

Player_Item_Pickup_01Mono · 44,1 kHz · 0,1 s · 7 KB

0:000:00

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Capture_Crate_Capture_Succeed_Local
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Capture_Crate/SFX_Capture_Crate_Capture_Succeed_Local.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
8 Blocshérité
Portée auditive maximale
25 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
5
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
Format audio
Ogg Vorbis original, Stéréo · 48 kHz · 1,48 s · 21,6 KB

Utilisé par

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Capture Crate Capture Succeed Local — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting