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DiversToolsCapture Crate

Capture Crate Capture Fail Local

Événement sonore · 1,36 s – 1,47 s · 1 niveau · 3 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume 0 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1 … +1 st

Capture_Crate_Fail_Stereo_01Stéréo · 48 kHz · 1,47 s · 14,5 KB

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Capture_Crate_Fail_Stereo_02Stéréo · 48 kHz · 1,36 s · 13,2 KB

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Capture_Crate_Fail_Stereo_03Stéréo · 48 kHz · 1,39 s · 13,6 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Capture_Crate_Capture_Fail_Local
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Capture_Crate/SFX_Capture_Crate_Capture_Fail_Local.json
Volume de l’événement
-5 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
4 Blocshérité
Portée auditive maximale
15 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Format audio
Ogg Vorbis original, Stéréo · 48 kHz · 1,47 s · 14,5 KB

Utilisé par

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Capture Crate Capture Fail Local — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting