Aller au contenu
BlocsCandle

Candle Off

Événement sonore · 0,5 s · 1 niveau · 1 variante

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume -6 dB

Candle_OffMono · 48 kHz · 0,5 s · 7,9 KB

0:000:00

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Candle_Off
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Candle/SFX_Candle_Off.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
4 Blocshérité
Portée auditive maximale
15 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
non
Catégorie audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,5 s · 7,9 KB

Utilisé par

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Candle Off — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting