Campfire Open Local
Événement sonore · 3,06 s · 1 niveau · 1 variante
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume -2 dB
Campfire_Open_Stereo_01Stéréo · 48 kHz · 3,06 s · 65,3 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Campfire_Open_Local
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Crafting/SFX_Campfire_Open_Local.json
- Volume de l’événement
- +2 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tons
- L’atténuation commence à partir de
- 2 Blocs
- Portée auditive maximale
- 16 Blocs
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6
- Instances simultanées
- 5
- Interruption évitée
- non
- Catégorie audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Stéréo · 48 kHz · 3,06 s · 65,3 KB
Utilisé par
Objets et blocs (1)
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)
Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.
0.7.012/10/2026
- Volume de 0 dB à -2 dB