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BlocsBramble

Bramble MoveIn

Événement sonore · 1,5 s – 2 s · 1 niveau · 5 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume 0 dB · Volume aléatoire -6 … 0 dB · Hauteur aléatoire -3,86 … +3,16 st

Foley_PL_Bramble_Move_01Mono · 44,1 kHz · 2 s · 33,4 KB

0:000:02

Foley_PL_Bramble_Move_02Mono · 44,1 kHz · 1,63 s · 28 KB

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Foley_PL_Bramble_Move_03Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 27,8 KB

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Foley_PL_Bramble_Move_04Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 25,3 KB

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Foley_PL_Bramble_Move_05Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 25,6 KB

0:000:01

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Bramble_MoveIn
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Bramble/SFX_Bramble_MoveIn.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
4 Blocshérité
Portée auditive maximale
15 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2 s · 33,4 KB

Utilisé par

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Bramble MoveIn — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting