Bow T2 Signature Loop
Événement sonore · Boucle infinie · 2 niveaux · 2 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume +3 dB · Boucle infinie · Volume aléatoire -2 … 0 dB
Bow_T2_Signature_Loop_01_01Mono · 48 kHz · 1,88 s · 13,7 KB
Niveau 2
Volume +3 dB · Boucle infinie · Volume aléatoire -2 … 0 dB
Bow_T2_Signature_Loop_02_01Mono · 48 kHz · 1,88 s · 8,9 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Bow_T2_Signature_Loop
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/Signature/SFX_Bow_T2_Signature_Loop.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 8 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 25 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,88 s · 13,7 KB
Utilisé par
Objets et blocs (18)
Adamantite Shortbow
Weapon_Shortbow_Adamantite
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Son global (audible par tous)
Ancient Steel Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Ancient_Steel
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Son global (audible par tous)
Bronze Shortbow
Weapon_Shortbow_Bronze
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Son global (audible par tous)
Cobalt Shortbow
Weapon_Shortbow_Cobalt
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Son global (audible par tous)
Copper Shortbow
Weapon_Shortbow_Copper
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Son global (audible par tous)
Crude Shortbow
Weapon_Shortbow_Crude
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Son global (audible par tous)
Doomed Outlander Shortbow
Weapon_Shortbow_Doomed
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Son global (audible par tous)
Flame Shortbow
Weapon_Shortbow_Flame
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Son global (audible par tous)
Frost Shortbow
Weapon_Shortbow_Frost
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Son global (audible par tous)
Iron Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Iron
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Son global (audible par tous)
Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Son global (audible par tous)
Mithril Shortbow
Weapon_Shortbow_Mithril
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Son global (audible par tous)
Onyxium Shortbow
Weapon_Shortbow_Onyxium
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Son global (audible par tous)
Rusty Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron_Rusty
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Son global (audible par tous)
Thorium Shortbow
Weapon_Shortbow_Thorium
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Son global (audible par tous)
3 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Template Crossbow
Template_Weapon_Crossbow
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Son global (audible par tous)
Template Shortbow
Template_Weapon_Shortbow
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Son global (audible par tous)
Test Bow Zoom
Weapon_Shortbow_Test_Zoom
- ItemAppearanceConditions › SignatureCharges · Son global (audible par tous)
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5