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ArmesBow

Bow T2 Shoot

Événement sonore · 1,2 s – 1,4 s · 1 niveau · 3 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume +6 dB · Volume aléatoire -0,9 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +3 st

Bow_T2_Shoot_01Mono · 48 kHz · 1,39 s · 14,2 KB

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Bow_T2_Shoot_02Mono · 48 kHz · 1,2 s · 14,3 KB

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Bow_T2_Shoot_03Mono · 48 kHz · 1,4 s · 16,5 KB

0:000:01

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Bow_T2_Shoot
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T2_Shoot.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
15 Blocshérité
Portée auditive maximale
45 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Loudrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,39 s · 14,2 KB

Utilisé par

Objets et blocs (24)

Adamantite Shortbow

Weapon_Shortbow_Adamantite

  • Action principale · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile

Ancient Steel Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Ancient_Steel

  • Action principale · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile

Bomb Shortbow

Weapon_Shortbow_Bomb

  • Capacité 1 · Élimination (audible uniquement par le joueur) · à propos du projectile
  • Capacité 1 · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile
  • Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
  • + 3 autres

Bronze Shortbow

Weapon_Shortbow_Bronze

  • Action principale · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile

Cobalt Shortbow

Weapon_Shortbow_Cobalt

  • Action principale · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile

Combat Shortbow

Weapon_Shortbow_Combat

  • Capacité 1 · Élimination (audible uniquement par le joueur) · à propos du projectile
  • Capacité 1 · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile
  • Action principale · Élimination (audible uniquement par le joueur) · à propos du projectile
  • + 1 autres

Copper Shortbow

Weapon_Shortbow_Copper

  • Action principale · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile

Crude Shortbow

Weapon_Shortbow_Crude

  • Action principale · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile

Doomed Outlander Shortbow

Weapon_Shortbow_Doomed

  • Action principale · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile

Flame Shortbow

Weapon_Shortbow_Flame

  • Action principale · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile

Frost Shortbow

Weapon_Shortbow_Frost

  • Action principale · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile

Iron Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Iron

  • Action principale · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile

Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron

  • Action principale · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile

Mithril Shortbow

Weapon_Shortbow_Mithril

  • Action principale · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile

Onyxium Shortbow

Weapon_Shortbow_Onyxium

  • Action principale · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile

Pull Shortbow

Weapon_Shortbow_Pull

  • Capacité 1 · Élimination (audible uniquement par le joueur) · à propos du projectile
  • Capacité 1 · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile
  • Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
  • + 3 autres

Ricochet Shortbow

Weapon_Shortbow_Ricochet

  • Capacité 1 · Élimination (audible uniquement par le joueur) · à propos du projectile
  • Capacité 1 · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile
  • Action principale · Élimination (audible uniquement par le joueur) · à propos du projectile
  • + 1 autres

Rusty Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron_Rusty

  • Action principale · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile

Thorium Shortbow

Weapon_Shortbow_Thorium

  • Action principale · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile

Vampire Shortbow

Weapon_Shortbow_Vampire

  • Capacité 1 · Élimination (audible uniquement par le joueur) · à propos du projectile
  • Capacité 1 · Élimination (audible par tous) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous)
4 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

PNJ (8)

Component Instruction Attack Sequence Cactee

Component_Instruction_Attack_Sequence_Cactee

  • Comportement des PNJ · Son global (audible par tous)

Component Instruction Attack Sequence Spirit

Component_Instruction_Attack_Sequence_Spirit

  • Comportement des PNJ · Son global (audible par tous)

Ember Spirit

Spirit_Ember

  • Comportement des PNJ · Son global (audible par tous)

Frost Spirit

Spirit_Frost

  • Comportement des PNJ · Son global (audible par tous)

Incandescent Skeleton Head

Skeleton_Incandescent_Head

  • Comportement des PNJ · Son global (audible par tous)

Root Spirit

Spirit_Root

  • Comportement des PNJ · Son global (audible par tous)

Thunder Spirit

Spirit_Thunder

  • Comportement des PNJ · Son global (audible par tous)
1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

Template

Template_Beasts_Passive_Cactee

  • Comportement des PNJ · Son global (audible par tous)

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)

Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume aléatoire (maximum) : de +0,8 dB à 0 dB
Bow T2 Shoot — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting