Bow T2 Draw
Événement sonore · 1,63 s – 1,84 s · 1 niveau · 3 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume +6 dB · Volume aléatoire -0,9 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1,82 … +1,65 st
Bow_T2_Draw_01Mono · 48 kHz · 1,84 s · 24,4 KB
Bow_T2_Draw_02Mono · 48 kHz · 1,72 s · 22,1 KB
Bow_T2_Draw_03Mono · 48 kHz · 1,63 s · 22,7 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Bow_T2_Draw
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T2_Draw.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 8 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 25 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- non
- Catégorie audio
- AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,84 s · 24,4 KB
Utilisé par
Objets et blocs (20)
Adamantite Shortbow
Weapon_Shortbow_Adamantite
- Action principale · Son global (audible par tous)
Bomb Shortbow
Weapon_Shortbow_Bomb
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- Capacité 1 · Son global (audible par tous)
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- + 1 autres
Bronze Shortbow
Weapon_Shortbow_Bronze
- Action principale · Son global (audible par tous)
Cobalt Shortbow
Weapon_Shortbow_Cobalt
- Action principale · Son global (audible par tous)
Combat Shortbow
Weapon_Shortbow_Combat
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- Action principale · Son global (audible par tous)
Copper Shortbow
Weapon_Shortbow_Copper
- Action principale · Son global (audible par tous)
Doomed Outlander Shortbow
Weapon_Shortbow_Doomed
- Action principale · Son global (audible par tous)
Flame Shortbow
Weapon_Shortbow_Flame
- Action principale · Son global (audible par tous)
Frost Shortbow
Weapon_Shortbow_Frost
- Action principale · Son global (audible par tous)
Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron
- Action principale · Son global (audible par tous)
Mithril Shortbow
Weapon_Shortbow_Mithril
- Action principale · Son global (audible par tous)
Onyxium Shortbow
Weapon_Shortbow_Onyxium
- Action principale · Son global (audible par tous)
Pull Shortbow
Weapon_Shortbow_Pull
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- Capacité 1 · Son global (audible par tous)
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- + 1 autres
Ricochet Shortbow
Weapon_Shortbow_Ricochet
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- Action principale · Son global (audible par tous)
Rusty Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron_Rusty
- Action principale · Son global (audible par tous)
Thorium Shortbow
Weapon_Shortbow_Thorium
- Action principale · Son global (audible par tous)
Vampire Shortbow
Weapon_Shortbow_Vampire
- Action principale · Son global (audible par tous)
3 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Template Shortbow
Template_Weapon_Shortbow
- Action principale · Son global (audible par tous)
Test Bow Zoom
Weapon_Shortbow_Test_Zoom
- Action principale · Son global (audible par tous)
Two-Handed Bow
Debug_Bow_Two_Handed
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- Capacité 1 · Son global (audible par tous)
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- + 1 autres
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)
Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.
0.7.012/10/2026
- Volume aléatoire (maximum) : de +0,8 dB à 0 dB