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ArmesBow

Bow T1 Draw

Événement sonore · 1,5 s – 1,77 s · 1 niveau · 3 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume 0 dB · Hauteur aléatoire -1,82 … +1,65 st

Bow_T1_Draw_01Mono · 48 kHz · 1,5 s · 19,9 KB

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Bow_T1_Draw_02Mono · 48 kHz · 1,57 s · 25,1 KB

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Bow_T1_Draw_03Mono · 48 kHz · 1,77 s · 22,7 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Bow_T1_Draw
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T1_Draw.json
Volume de l’événement
+6 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
8 Blocshérité
Portée auditive maximale
25 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
non
Catégorie audio
AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,5 s · 19,9 KB

Utilisé par

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)

Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume aléatoire : de -0,9 … +0,8 dB à 0 … 0 dB
    • Volume de +6 dB à 0 dB
Bow T1 Draw — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting