Boar Run
Événement sonore · Boucle infinie · 2 niveaux · 10 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume 0 dB · Délai de démarrage 0,5 s · Probabilité 50 % · Boucle infinie · Volume aléatoire -5 … 0 dB · Hauteur aléatoire -8,84 … +4,54 st
Boar_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 22 KB
Boar_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,34 s · 15,4 KB
Boar_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,27 s · 12,3 KB
Boar_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,44 s · 16,4 KB
Boar_Run_05Mono · 44,1 kHz · 0,52 s · 21,4 KB
Boar_Run_06Mono · 44,1 kHz · 0,71 s · 26,4 KB
Niveau 2
Volume 0 dB · Boucle infinie · Volume aléatoire -4 … 0 dB · Hauteur aléatoire -3 … +3 st
Hoof_Small_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,7 KB
Hoof_Small_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 16,7 KB
Hoof_Small_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 17,2 KB
Hoof_Small_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 16,6 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Boar_Run
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Boar/SFX_Boar_Run.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 4 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 15 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_NPC_Boar (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 22 KB
Utilisé par
PNJ (2)
Boar
Boar
- Animation · Flee
- Animation · Run
- Animation · RunBackward
Boar
Tamed_Boar
- Animation · Flee
- Animation · Run
- Animation · RunBackward
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)
Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.
0.7.012/10/2026
- Niveau 1: Volume aléatoire (minimum) : de -6 dB à -5 dB
- Niveau 1: Volume de +1 dB à 0 dB
- Niveau 2: Volume aléatoire (minimum) : de -10 dB à -4 dB
- Niveau 2: Volume de +6 dB à 0 dB