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PNJBeastsBear Voidtaken

Bear Voidtaken Charge Roar

Événement sonore · 6,5 s – 7,05 s · 1 niveau · 4 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume -1 dB

Bear_Voidtaken_Charge_Roar_01Mono · 48 kHz · 7,05 s · 50,1 KB

0:000:07

Bear_Voidtaken_Charge_Roar_02Mono · 48 kHz · 6,64 s · 50,5 KB

0:000:06

Bear_Voidtaken_Charge_Roar_03Mono · 48 kHz · 6,5 s · 49,1 KB

0:000:06

Bear_Voidtaken_Charge_Roar_04Mono · 48 kHz · 6,54 s · 49,8 KB

0:000:06

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Bear_Voidtaken_Charge_Roar
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Voidtaken/SFX_Bear_Voidtaken_Charge_Roar.json
Volume de l’événement
+1 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
8 Blocshérité
Portée auditive maximale
35 Blocs
Spatialisation (Spatial Blend)
0,5
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 7,05 s · 50,1 KB

Utilisé par

PNJ (1)

1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

Template

Template_Bear_Voidtaken_Boss

  • Comportement des PNJ · Son global (audible par tous)

Historique des modifications

Ajouté dans 0.7.0 (12/10/2026) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Bear Voidtaken Charge Roar — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting