Bear Grizzly Run
Événement sonore · Boucle infinie · 2 niveaux · 11 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume -7 dB · Délai de démarrage 0,1 s · Probabilité 80 % · Boucle infinie · Volume aléatoire -2 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1 … +1 st
Bear_Grizzly_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 3,5 s · 67 KB
Bear_Grizzly_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 3,61 s · 67,1 KB
Bear_Grizzly_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 3,87 s · 65,4 KB
Bear_Grizzly_Run_01Mono · 44,1 kHz · 2,03 s · 33,9 KB
Bear_Grizzly_Run_02Mono · 44,1 kHz · 2,13 s · 36 KB
Bear_Grizzly_Run_03Mono · 44,1 kHz · 2,13 s · 35,6 KB
Bear_Grizzly_Run_04Mono · 44,1 kHz · 2,49 s · 37,7 KB
Niveau 2
Volume 0 dB · Boucle infinie · Hauteur aléatoire -3 … +3 st
Hoof_Large_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16 KB
Hoof_Large_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 16,3 KB
Hoof_Large_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,1 KB
Hoof_Large_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,1 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Bear_Grizzly_Run
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Run.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 4 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 15 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,5
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 3,5 s · 67 KB
Utilisé par
PNJ (2)
Grizzly Bear
Bear_Grizzly
- Animation · Run
1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Template
Template_Placeholder
- Animation · Run
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)
Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.
0.7.012/10/2026
- Niveau 2: Volume aléatoire (minimum) : de -6 dB à 0 dB
- Niveau 2: Volume de +9 dB à 0 dB