Bear Grizzly Attack
Événement sonore · 2,09 s – 2,9 s · 2 niveaux · 9 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume 0 dB · Délai de démarrage 0,1 s · Probabilité 15 % · Hauteur aléatoire -3,86 … +1,65 st
Bear_Grizzly_Attack_01Mono · 44,1 kHz · 2,6 s · 48,1 KB
Bear_Grizzly_Attack_02Mono · 44,1 kHz · 2,8 s · 48,2 KB
Bear_Grizzly_Attack_03Mono · 44,1 kHz · 1,99 s · 44,9 KB
Bear_Grizzly_Attack_04Mono · 44,1 kHz · 2,56 s · 48,7 KB
Niveau 2
Volume 0 dB · Hauteur aléatoire -1,82 … +1,65 st
NPC_Attack_Generic_Whoosh_01Mono · 44,1 kHz · 1,21 s · 21,3 KB
NPC_Attack_Generic_Whoosh_02Mono · 44,1 kHz · 1,21 s · 21,3 KB
NPC_Attack_Generic_Whoosh_03Mono · 44,1 kHz · 1,22 s · 21,8 KB
NPC_Attack_Generic_Whoosh_04Mono · 44,1 kHz · 1,2 s · 21,2 KB
NPC_Attack_Generic_Whoosh_05Mono · 44,1 kHz · 1,2 s · 21,4 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Bear_Grizzly_Attack
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Attack.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 8 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 25 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,5
- Instances simultanées
- 10
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,6 s · 48,1 KB
Utilisé par
PNJ (2)
Grizzly Bear
Bear_Grizzly
- Comportement des PNJ · Son global (audible par tous)
Polar Bear
Bear_Polar
- Comportement des PNJ · Son global (audible par tous)
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)
Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.
0.7.012/10/2026
- Niveau 1: Volume aléatoire (minimum) : de -1,9 dB à 0 dB
- Niveau 1: Volume de +6 dB à 0 dB
- Niveau 2: Volume aléatoire (minimum) : de -1,9 dB à 0 dB
- Niveau 2: Volume de +4,1 dB à 0 dB