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PNJBeastsBear Grizzly

Bear Grizzly Alerted

Événement sonore · 3,5 s – 3,87 s · 1 niveau · 3 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume -2 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st

Bear_Grizzly_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 3,5 s · 67 KB

0:000:03

Bear_Grizzly_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 3,61 s · 67,1 KB

0:000:03

Bear_Grizzly_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 3,87 s · 65,4 KB

0:000:03

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Bear_Grizzly_Alerted
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Alerted.json
Volume de l’événement
+2 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
8 Blocshérité
Portée auditive maximale
25 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,5
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 3,5 s · 67 KB

Utilisé par

PNJ (2)

Grizzly Bear

Bear_Grizzly

  • Animation · Alerted
  • Animation · Roar
1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

Template

Template_Placeholder

  • Animation · Alerted
  • Animation · Roar

Autres fichiers du jeu et code du serveur (1)

  • PrefabsPrefabs/Hunt/Generic/Site.prefab.jsonPrefab

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)

Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume aléatoire (minimum) : de -2 dB à 0 dB
    • Volume de 0 dB à -2 dB
Bear Grizzly Alerted — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting