Battleaxe T2 Signature Swing Local
Événement sonore · 0,76 s · 3 niveaux · 15 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume +1 dB · Volume aléatoire -3 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +1 st
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_01Stéréo · 48 kHz · 0,54 s · 11,7 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_02Stéréo · 48 kHz · 0,5 s · 10,6 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_03Stéréo · 48 kHz · 0,5 s · 12 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_04Stéréo · 48 kHz · 0,5 s · 11,8 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_05Stéréo · 48 kHz · 0,5 s · 11,4 KB
Niveau 2
Volume -9 dB · Volume aléatoire -2 … 0 dB · Hauteur aléatoire -3 … +2 st
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_01Stéréo · 48 kHz · 0,54 s · 13,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_02Stéréo · 48 kHz · 0,5 s · 13,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_03Stéréo · 48 kHz · 0,5 s · 13,4 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_04Stéréo · 48 kHz · 0,5 s · 13,5 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_05Stéréo · 48 kHz · 0,5 s · 13 KB
Niveau 3
Volume -4 dB · Volume aléatoire -2 … 0 dB · Hauteur aléatoire -6 … +1 st
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_01Stéréo · 48 kHz · 0,76 s · 18,3 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_02Stéréo · 48 kHz · 0,76 s · 18,5 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_03Stéréo · 48 kHz · 0,76 s · 18,7 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_04Stéréo · 48 kHz · 0,76 s · 18,5 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_05Stéréo · 48 kHz · 0,76 s · 18,9 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Battleaxe_T2_Signature_Swing_Local
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Signature/SFX_Battleaxe_T2_Signature_Swing_Local.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tons
- L’atténuation commence à partir de
- 2 Blocs
- Portée auditive maximale
- 16 Blocs
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6
- Instances simultanées
- 50
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Stéréo · 48 kHz · 0,54 s · 11,7 KB
Utilisé par
Objets et blocs (16)
Adamantite Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Adamantite
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Cobalt Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Cobalt
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Copper Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Copper
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Crude Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Crude
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Doomed Outlander Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Doomed
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Iron Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Iron
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Mithril Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Mithril
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Onyxium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Onyxium
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Rusty Steel Halberd
Weapon_Battleaxe_Steel_Rusty
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Scarab Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Scarab
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Stone Trork Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Stone_Trork
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Thorium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Thorium
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Tribal Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Tribal
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Void Scythe
Weapon_Battleaxe_Scythe_Void
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
Wooden Fence
Weapon_Battleaxe_Wood_Fence
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5