Battleaxe T1 Shove
Événement sonore · 0,65 s – 0,86 s · 2 niveaux · 7 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Niveau 1
Volume +4 dB · Volume aléatoire -3 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +1 st
Mace_T1_Shove_01Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,4 KB
Mace_T1_Shove_02Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,5 KB
Mace_T1_Shove_03Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,7 KB
Niveau 2
Volume -14 dB · Volume aléatoire -5 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Battleaxe_T1_Shove
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/SFX_Battleaxe_T1_Shove.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 8 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 25 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,4 KB
Utilisé par
Objets et blocs (32)
Adamantite Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Adamantite
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Adamantite Shield
Weapon_Shield_Adamantite
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Ancient Knight's Incandescent Shield
Weapon_Shield_Orbis_Incandescent
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Ancient Knight's Shield
Weapon_Shield_Orbis_Knight
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Cobalt Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Cobalt
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Cobalt Shield
Weapon_Shield_Cobalt
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Copper Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Copper
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Copper Shield
Weapon_Shield_Copper
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Crude Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Crude
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Doomed Outlander Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Doomed
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Doomed Outlander Shield
Weapon_Shield_Doomed
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Giant Ruined Shield
Weapon_Shield_Ruined_Giant
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Iron Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Iron
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Iron Shield
Weapon_Shield_Iron
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Mithril Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Mithril
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Mithril Shield
Weapon_Shield_Mithril
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Onyxium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Onyxium
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Onyxium Shield
Weapon_Shield_Onyxium
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Praetorian Shield
Weapon_Shield_Praetorian
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Rusty Shield
Weapon_Shield_Rusty
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Rusty Steel Halberd
Weapon_Battleaxe_Steel_Rusty
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Scarab Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Scarab
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Spiked Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap_Spiked
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Afficher 6 autres
Stone Trork Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Stone_Trork
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Thorium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Thorium
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Thorium Shield
Weapon_Shield_Thorium
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Tribal Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Tribal
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Wooden Fence
Weapon_Battleaxe_Wood_Fence
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
Wooden Shield
Weapon_Shield_Wood
- Action secondaire · Son global (audible par tous)
2 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5