Battleaxe T1 Impact
Événement sonore · 0,54 s – 0,57 s · 1 niveau · 5 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume +1 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st
Light_Melee_Impact_Base_01Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,4 KB
Light_Melee_Impact_Base_02Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,9 KB
Light_Melee_Impact_Base_03Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB
Light_Melee_Impact_Base_04Mono · 44,1 kHz · 0,54 s · 9,4 KB
Light_Melee_Impact_Base_05Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 10 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Battleaxe_T1_Impact
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Impacts/SFX_Battleaxe_T1_Impact.json
- Volume de l’événement
- 0 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 8 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 25 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,4 KB
Utilisé par
Objets et blocs (3)
Copper Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Copper
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- Capacité 1 · Son global (audible par tous)
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- + 1 autres
Crude Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Crude
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- Capacité 1 · Son global (audible par tous)
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- + 1 autres
Rusty Steel Halberd
Weapon_Battleaxe_Steel_Rusty
- Capacité 1 · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- Capacité 1 · Son global (audible par tous)
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement)
- + 1 autres
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5