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PNJBeastsBat

Bat Hurt

Événement sonore · 0,34 s – 0,38 s · 1 niveau · 5 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume -3 dB · Délai de démarrage 0,1 s · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -4 … +2 st

Bat_Hurt_01Mono · 48 kHz · 0,24 s · 6,2 KB

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Bat_Hurt_02Mono · 48 kHz · 0,26 s · 6,2 KB

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Bat_Hurt_03Mono · 48 kHz · 0,26 s · 6,1 KB

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Bat_Hurt_04Mono · 48 kHz · 0,24 s · 5,9 KB

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Bat_Hurt_05Mono · 48 kHz · 0,28 s · 6,2 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Bat_Hurt
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bat/SFX_Bat_Hurt.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
4 Blocshérité
Portée auditive maximale
15 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
1
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_NPC_Bat (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,24 s · 6,2 KB

Utilisé par

PNJ (1)

Bat

Bat

  • Animation · Hurt
  • Animation · HurtDrown
  • Animation · HurtFly
  • + 1 autres

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Bat Hurt — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting