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PNJBeastsBat

Bat Alerted

Événement sonore · 0,21 s – 0,3 s · 1 niveau · 6 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume -7 dB · Probabilité 60 % · Volume aléatoire -4,5 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st

Bat_Alerted_01Mono · 48 kHz · 0,21 s · 5,6 KB

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Bat_Alerted_02Mono · 48 kHz · 0,27 s · 6,3 KB

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Bat_Alerted_03Mono · 48 kHz · 0,25 s · 5,8 KB

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Bat_Alerted_04Mono · 48 kHz · 0,23 s · 5,7 KB

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Bat_Alerted_05Mono · 48 kHz · 0,29 s · 6,4 KB

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Bat_Alerted_06Mono · 48 kHz · 0,3 s · 6,7 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Bat_Alerted
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bat/SFX_Bat_Alerted.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
4 Blocshérité
Portée auditive maximale
15 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
2
Interruption évitée
non
Catégorie audio
AudioCat_NPC_Bat (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,21 s · 5,6 KB

Utilisé par

PNJ (1)

Bat

Bat

  • Animation · Alerted
  • Animation · Fly
  • Animation · FlyIdle

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Bat Alerted — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting