Axe Special Impact
Événement sonore · 0,73 s – 1,03 s · 1 niveau · 3 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume +1 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st
Axe_Steel_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 1,03 s · 22,6 KB
Axe_Steel_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 0,73 s · 25,4 KB
Axe_Steel_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 24 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Axe_Special_Impact
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Axe/Special/SFX_Axe_Special_Impact.json
- Volume de l’événement
- -6 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 8 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 25 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,03 s · 22,6 KB
Utilisé par
Objets et blocs (23)
Adamantite Axe
Weapon_Axe_Adamantite
- Action principale · Son global (audible par tous)
Adamantite Saurian Spear
Weapon_Spear_Adamantite_Saurian
- Action principale · Son global (audible par tous)
Adamantite Spear
Weapon_Spear_Adamantite
- Action principale · Son global (audible par tous)
Bone Spear
Weapon_Spear_Bone
- Action principale · Son global (audible par tous)
Bronze Spear
Weapon_Spear_Bronze
- Action principale · Son global (audible par tous)
Clearshot Arrow
Weapon_Arrow_Clearshot
- Action principale · Son global (audible par tous)
Cobalt Axe
Weapon_Axe_Cobalt
- Action principale · Son global (audible par tous)
Cobalt Spear
Weapon_Spear_Cobalt
- Action principale · Son global (audible par tous)
Crude Arrow
Weapon_Arrow_Crude
- Action principale · Son global (audible par tous)
Deadeye Arrow
Weapon_Arrow_Deadeye
- Action principale · Son global (audible par tous)
Fishbone Harpoon
Weapon_Spear_Fishbone
- Action principale · Son global (audible par tous)
Incandescent Double Blade
Weapon_Spear_Double_Incandescent
- Action principale · Son global (audible par tous)
Iron Arrow
Weapon_Arrow_Iron
- Action principale · Son global (audible par tous)
Iron Spear
Weapon_Spear_Iron
- Action principale · Son global (audible par tous)
Leaf Spear
Weapon_Spear_Leaf
- Action principale · Son global (audible par tous)
Mithril Spear
Weapon_Spear_Mithril
- Action principale · Son global (audible par tous)
Onyxium Spear
Weapon_Spear_Onyxium
- Action principale · Son global (audible par tous)
Scrap Spear
Weapon_Spear_Scrap
- Action principale · Son global (audible par tous)
Stone Trork Spear
Weapon_Spear_Stone_Trork
- Action principale · Son global (audible par tous)
Thorium Spear
Weapon_Spear_Thorium
- Action principale · Son global (audible par tous)
Tribal Dart
Weapon_Dart_Tribal
- Action principale · Son global (audible par tous)
Tribal Spear
Weapon_Spear_Tribal
- Action principale · Son global (audible par tous)
Trueshot Arrow
Weapon_Arrow_Trueshot
- Action principale · Son global (audible par tous)
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5