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ArmesAxeSpecial

Axe Special Impact

Événement sonore · 0,73 s – 1,03 s · 1 niveau · 3 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume +1 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +2 st

Axe_Steel_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 1,03 s · 22,6 KB

0:000:01

Axe_Steel_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 0,73 s · 25,4 KB

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Axe_Steel_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 24 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Axe_Special_Impact
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Axe/Special/SFX_Axe_Special_Impact.json
Volume de l’événement
-6 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
8 Blocshérité
Portée auditive maximale
25 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,03 s · 22,6 KB

Utilisé par

Objets et blocs (23)

Adamantite Axe

Weapon_Axe_Adamantite

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Adamantite Saurian Spear

Weapon_Spear_Adamantite_Saurian

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Adamantite Spear

Weapon_Spear_Adamantite

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Bone Spear

Weapon_Spear_Bone

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Bronze Spear

Weapon_Spear_Bronze

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Clearshot Arrow

Weapon_Arrow_Clearshot

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Cobalt Axe

Weapon_Axe_Cobalt

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Cobalt Spear

Weapon_Spear_Cobalt

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Crude Arrow

Weapon_Arrow_Crude

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Deadeye Arrow

Weapon_Arrow_Deadeye

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Fishbone Harpoon

Weapon_Spear_Fishbone

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Incandescent Double Blade

Weapon_Spear_Double_Incandescent

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Iron Arrow

Weapon_Arrow_Iron

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Iron Spear

Weapon_Spear_Iron

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Leaf Spear

Weapon_Spear_Leaf

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Mithril Spear

Weapon_Spear_Mithril

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Onyxium Spear

Weapon_Spear_Onyxium

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Scrap Spear

Weapon_Spear_Scrap

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Stone Trork Spear

Weapon_Spear_Stone_Trork

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Thorium Spear

Weapon_Spear_Thorium

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Tribal Dart

Weapon_Dart_Tribal

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Tribal Spear

Weapon_Spear_Tribal

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Trueshot Arrow

Weapon_Arrow_Trueshot

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

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