Axe Crude Impact
Événement sonore · 0,48 s – 0,6 s · 1 niveau · 3 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume -3 dB · Hauteur aléatoire 0 … +2 st
Axe_Crude_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 20,5 KB
Axe_Crude_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 22,2 KB
Axe_Crude_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 0,6 s · 24 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Axe_Crude_Impact
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Axe/Crude/SFX_Axe_Crude_Impact.json
- Volume de l’événement
- +3 dB
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 8 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 25 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 20,5 KB
Utilisé par
Objets et blocs (8)
Crude Axe
Weapon_Axe_Crude
- Action principale · Son global (audible par tous)
Doomed Outlander Axe
Weapon_Axe_Doomed
- Action principale · Son global (audible par tous)
Feran Bone Axe
Weapon_Axe_Bone
- Action principale · Son global (audible par tous)
Mithril Axe
Weapon_Axe_Mithril
- Action principale · Son global (audible par tous)
Onyxium Axe
Weapon_Axe_Onyxium
- Action principale · Son global (audible par tous)
Rusty Iron Axe
Weapon_Axe_Iron_Rusty
- Action principale · Son global (audible par tous)
Stone Trork Axe
Weapon_Axe_Stone_Trork
- Action principale · Son global (audible par tous)
Thorium Axe
Weapon_Axe_Thorium
- Action principale · Son global (audible par tous)
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)
Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.
0.7.012/10/2026
- Volume aléatoire (minimum) : de -1 dB à 0 dB
- Volume de 0 dB à -3 dB