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Arrow FullCharge Miss

Événement sonore · 1,4 s – 1,53 s · 1 niveau · 3 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume 0 dB · Hauteur aléatoire -1,82 … +1,65 st

Arrow_Miss_01Mono · 44,1 kHz · 1,45 s · 19,8 KB

0:000:01

Arrow_Miss_02Mono · 44,1 kHz · 1,53 s · 21,6 KB

0:000:01

Arrow_Miss_03Mono · 44,1 kHz · 1,4 s · 17,8 KB

0:000:01

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Arrow_FullCharge_Miss
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Arrow/Arrow_FullCharge/SFX_Arrow_FullCharge_Miss.json
Volume de l’événement
0 dBhérité
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
15 Blocshérité
Portée auditive maximale
45 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Loudrepris: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,45 s · 19,8 KB

Utilisé par

Objets et blocs (19)

Adamantite Shortbow

Weapon_Shortbow_Adamantite

  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Ancient Steel Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Ancient_Steel

  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Bronze Shortbow

Weapon_Shortbow_Bronze

  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Cobalt Shortbow

Weapon_Shortbow_Cobalt

  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Copper Shortbow

Weapon_Shortbow_Copper

  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Crude Shortbow

Weapon_Shortbow_Crude

  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Doomed Outlander Shortbow

Weapon_Shortbow_Doomed

  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Flame Shortbow

Weapon_Shortbow_Flame

  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Frost Shortbow

Weapon_Shortbow_Frost

  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Iron Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Iron

  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron

  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Mithril Shortbow

Weapon_Shortbow_Mithril

  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Onyxium Shortbow

Weapon_Shortbow_Onyxium

  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Rusty Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron_Rusty

  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Thorium Shortbow

Weapon_Shortbow_Thorium

  • Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
  • Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile

Vampire Shortbow

Weapon_Shortbow_Vampire

  • Action principale · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
3 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

PNJ (22)

Burnt Skeleton Archer

Skeleton_Burnt_Archer

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Frost Skeleton Archer

Skeleton_Frost_Archer

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Frost Skeleton Ranger

Skeleton_Frost_Ranger

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Frost Skeleton Scout

Skeleton_Frost_Scout

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Sandswept Skeleton Archer

Dungeon_Skeleton_Sand_Archer

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Sandswept Skeleton Archer

Skeleton_Sand_Archer

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Sandswept Skeleton Ranger

Skeleton_Sand_Ranger

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Sandswept Skeleton Scout

Skeleton_Sand_Scout

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Skeleton Archer

Skeleton_Archer

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Skeleton Archer

Skeleton_Archer_Turret

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Skeleton Ranger

Skeleton_Ranger

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Skeleton Scout

Skeleton_Scout

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
10 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

Test Attack Bow

Test_Attack_Bow

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Test Attack Bow No Deflection

Test_Attack_Bow_No_Deflection

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Test Attack Switch

Test_Attack_Switch

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Test Bow Target

Test_Bow_Target

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Test Component Attack Sequence

Test_Component_Attack_Sequence

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Test Crouch

Test_Crouch

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Test Guided Bow

Test_Guided_Bow

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Test Sensor Height Bow

Test_Sensor_Height_Bow

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Test Shoot At Block

Test_Shoot_At_Block

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Test State Transitions

Test_State_Transitions

  • Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)

Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume de +6 dB à 0 dB
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