Arrow FullCharge Miss
Événement sonore · 1,4 s – 1,53 s · 1 niveau · 3 variantes
Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.
Niveaux et variantes
Volume 0 dB · Hauteur aléatoire -1,82 … +1,65 st
Arrow_Miss_01Mono · 44,1 kHz · 1,45 s · 19,8 KB
Arrow_Miss_02Mono · 44,1 kHz · 1,53 s · 21,6 KB
Arrow_Miss_03Mono · 44,1 kHz · 1,4 s · 17,8 KB
Données techniques
- ID de l’événement
- SFX_Arrow_FullCharge_Miss
- Fichier de jeu
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Arrow/Arrow_FullCharge/SFX_Arrow_FullCharge_Miss.json
- Volume de l’événement
- 0 dBhérité
- Hauteur du son de l’événement
- 0 Demi-tonshérité
- L’atténuation commence à partir de
- 15 Blocshérité
- Portée auditive maximale
- 45 Blocshérité
- Spatialisation (Spatial Blend)
- 0,6hérité
- Instances simultanées
- 50hérité
- Interruption évitée
- oui
- Catégorie audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Hérite de
- SFX_Attn_Loudrepris: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
- Format audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,45 s · 19,8 KB
Utilisé par
Objets et blocs (19)
Adamantite Shortbow
Weapon_Shortbow_Adamantite
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Ancient Steel Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Ancient_Steel
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Bronze Shortbow
Weapon_Shortbow_Bronze
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Cobalt Shortbow
Weapon_Shortbow_Cobalt
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Copper Shortbow
Weapon_Shortbow_Copper
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Crude Shortbow
Weapon_Shortbow_Crude
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Doomed Outlander Shortbow
Weapon_Shortbow_Doomed
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Flame Shortbow
Weapon_Shortbow_Flame
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Frost Shortbow
Weapon_Shortbow_Frost
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Iron Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Iron
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Mithril Shortbow
Weapon_Shortbow_Mithril
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Onyxium Shortbow
Weapon_Shortbow_Onyxium
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Rusty Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron_Rusty
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Thorium Shortbow
Weapon_Shortbow_Thorium
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Vampire Shortbow
Weapon_Shortbow_Vampire
- Action principale · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
3 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Template Crossbow
Template_Weapon_Crossbow
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Template Shortbow
Template_Weapon_Shortbow
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
Test Bow Zoom
Weapon_Shortbow_Test_Zoom
- Action principale · Son personnalisé (pour le joueur uniquement) · à propos du projectile
- Action principale · Son global (audible par tous) · à propos du projectile
PNJ (22)
Burnt Skeleton Archer
Skeleton_Burnt_Archer
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Frost Skeleton Archer
Skeleton_Frost_Archer
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Frost Skeleton Ranger
Skeleton_Frost_Ranger
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Frost Skeleton Scout
Skeleton_Frost_Scout
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Sandswept Skeleton Archer
Dungeon_Skeleton_Sand_Archer
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Sandswept Skeleton Archer
Skeleton_Sand_Archer
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Sandswept Skeleton Ranger
Skeleton_Sand_Ranger
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Sandswept Skeleton Scout
Skeleton_Sand_Scout
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Skeleton Archer
Skeleton_Archer
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Skeleton Archer
Skeleton_Archer_Turret
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Skeleton Ranger
Skeleton_Ranger
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Skeleton Scout
Skeleton_Scout
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
10 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom
Test Attack Bow
Test_Attack_Bow
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Test Attack Bow No Deflection
Test_Attack_Bow_No_Deflection
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Test Attack Switch
Test_Attack_Switch
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Test Bow Target
Test_Bow_Target
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Test Component Attack Sequence
Test_Component_Attack_Sequence
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Test Crouch
Test_Crouch
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Test Guided Bow
Test_Guided_Bow
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Test Sensor Height Bow
Test_Sensor_Height_Bow
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Test Shoot At Block
Test_Shoot_At_Block
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Test State Transitions
Test_State_Transitions
- Comportement des PNJ · Le projectile rate sa cible · à propos du projectile
Historique des modifications
Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible)
Les builds antérieurs à 0.6.6 ne sont pas disponibles ; les modifications plus anciennes sont donc inconnues.
0.7.012/10/2026
- Volume de +6 dB à 0 dB