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PNJBeastsAntelope

Antelope Walk

Événement sonore · Boucle infinie · 1 niveau · 4 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume 0 dB · Boucle infinie · Volume aléatoire -10 … 0 dB · Hauteur aléatoire -3 … +3 st

Hoof_Medium_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,2 KB

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Hoof_Medium_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18 KB

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Hoof_Medium_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,2 KB

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Hoof_Medium_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,5 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Antelope_Walk
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Antelope/SFX_Antelope_Walk.json
Volume de l’événement
-6 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
4 Blocshérité
Portée auditive maximale
15 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_NPC_Antelope (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Quietrepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,2 KB

Utilisé par

PNJ (1)

Antelope

Antelope

  • Animation · Walk

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Antelope Walk — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting