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PNJBeastsAntelope

Antelope Death

Événement sonore · 0,7 s – 1,11 s · 1 niveau · 3 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume -0 dB · Volume aléatoire -0,9 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1,82 … 0 st

Antelope_Death_01Mono · 44,1 kHz · 0,94 s · 31,5 KB

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Antelope_Death_02Mono · 44,1 kHz · 1,11 s · 39,2 KB

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Antelope_Death_03Mono · 44,1 kHz · 0,7 s · 23,6 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Antelope_Death
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Antelope/SFX_Antelope_Death.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
8 Blocshérité
Portée auditive maximale
25 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
2
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_NPC_Antelope (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,94 s · 31,5 KB

Utilisé par

PNJ (1)

Antelope

Antelope

  • Animation · Death

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Antelope Death — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting