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PNJBeastsAntelope

Antelope Alerted

Événement sonore · 0,59 s – 1,05 s · 1 niveau · 4 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume -2 dB · Volume aléatoire -3 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1 … +1 st

Antelope_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 26,3 KB

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Antelope_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 0,59 s · 23,3 KB

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Antelope_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 1,05 s · 34,5 KB

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Antelope_Alerted_04Mono · 44,1 kHz · 1,05 s · 32,7 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Antelope_Alerted
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Antelope/SFX_Antelope_Alerted.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tonshérité
L’atténuation commence à partir de
8 Blocshérité
Portée auditive maximale
25 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_NPC_Antelope (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Moderaterepris: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 26,3 KB

Utilisé par

PNJ (1)

Antelope

Antelope

  • Animation · Alerted

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Antelope Alerted — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting